关于我
我是 NW,西南石油大学电子信息工程专业在读。习惯把自己描述成「三角猫▲水平的软硬全栈」—— 什么都沾一点,什么都不算精通,但乐于把每一件折腾过的事做成可以复用的东西。
这个博客就是我的实验场:从 WebGPU 与 ASCII 播放器,到 Astro 驱动的 多套设计系统(Strata 的冷色分层、Ember 的暖色刻痕、 Frutiger Aero 的千禧玻璃),再到 PCB 与嵌入式的小项目。 写下来的目的很朴素:把踩过的坑变成下次能直接用的经验。
不是每一件事都值得做到极致,但每一件做过的事都值得被记录清楚。
教育与经历
本科阶段主修电子信息工程,课程覆盖了信号与系统、嵌入式与电路设计, 这部分训练让我对「底层如何运作」始终保持好奇。
- 硬件侧:画过 PCB、调过 MCU,理解资源受限环境下的取舍
- 软件侧:前端为主,兼做数据可视化与构建工具链
- 设计侧:自己维护设计系统,把令牌、材质与排版写成可复用资产
三条线偶尔交汇 —— 比如用 WebGPU 做实时渲染, 或者把硬件采集的数据接到自研的图表组件上。
我的目标
短期目标是把博客的多套样式体系整理成彼此独立、 可自由切换的完整方案:每套都有自己的令牌、材质与排版逻辑, 但共享同一份内容源与评论体系。
- 把 Ember 的材质与噪点体系沉淀成可导出的设计令牌
- 让文章页在任意一套样式下都保持结构与可访问性一致
- 继续做「不务正业的实验」—— 并把过程完整写下来
如果你也对技术、设计与这类实验感兴趣,欢迎通过下方任意平台找到我。